Csata krónika
Új legenda van írva: Benjamín A. kihívások Számszeríjász a 42 emeleten.
Benjamín A. király bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Számszeríjász gyalog bábuját!
Benjamín A. elesik Számszeríjász mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut A3-ra viszi. Számszeríjász gyalog bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Benjamín A. kezéből.
Benjamín A. előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután számszeríjász a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a G2-re helyezi.
A sötétben a Számszeríjász az gyalog-t D6-re tolja, és benjamín A. király bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Számszeríjász válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, mígbenjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F4-ra.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Számszeríjász egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Számszeríjász vezér bábuja E2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Benjamín A. kezéből.
Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut E5-ra viszi. C1-n Számszeríjász promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Számszeríjász vezér bábuja eléri D3-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a E5-re helyezi, míga sötétben a Számszeríjász az vezér-t E2-re tolja. Benjamín A. király bábuja elfoglalja D6-t, E5 hátrahagyva, és számszeríjász válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.
Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Számszeríjász a vezér bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel Benjamín A. a király bábut F6-ra viszi.
Sakk Számszeríjász ellen: a vezér bábu G6-ra telepszik.
Benjamín A. előretolja a király bábut F6-ról E5-ra. Számszeríjász sakkot ad a vezér bábuval B2-n.
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a F4-re helyezi. Számszeríjász vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.
Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről E3-re ugrik.
Matt. Számszeríjász behúzza a hurkot, és Benjamín A. elesik G4-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Számszeríjász, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.