Csata krónika

Új legenda van írva: Benjamín A. kihívások Számszeríjász a 42 emeleten.

Benjamín A. király bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Számszeríjász gyalog bábuját!

Benjamín A. elesik Számszeríjász mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut A3-ra viszi. Számszeríjász gyalog bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Benjamín A. kezéből.

Benjamín A. előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután számszeríjász a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a G2-re helyezi.

A sötétben a Számszeríjász az gyalog-t D6-re tolja, és benjamín A. király bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Számszeríjász válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, mígbenjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F4-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Számszeríjász egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Számszeríjász vezér bábuja E2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Benjamín A. kezéből.

Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut E5-ra viszi. C1-n Számszeríjász promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Számszeríjász vezér bábuja eléri D3-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a E5-re helyezi, míga sötétben a Számszeríjász az vezér-t E2-re tolja. Benjamín A. király bábuja elfoglalja D6-t, E5 hátrahagyva, és számszeríjász válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.

Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Számszeríjász a vezér bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel Benjamín A. a király bábut F6-ra viszi.

Sakk Számszeríjász ellen: a vezér bábu G6-ra telepszik.

Benjamín A. előretolja a király bábut F6-ról E5-ra. Számszeríjász sakkot ad a vezér bábuval B2-n.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a F4-re helyezi. Számszeríjász vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről E3-re ugrik.

Matt. Számszeríjász behúzza a hurkot, és Benjamín A. elesik G4-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Számszeríjász, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 42