Csata krónika
Új legenda van írva: Alberto C. kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.
A Alpha Bat áthelyezi az huszár-jét F3-ről H4-ra, és megdönti a Alberto C. bástya-jét!
Sem Alberto C., sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel Alberto C. a futó bábut B2-ra viszi. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.
Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről D2-re ugrik.
Alpha Bat a futó bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Alpha Bat az király-t F7-re tolja. Alberto C. bástya bábuja elfoglalja H1-t, A1 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti.
Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut E5-ra viszi. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H3-ről H4-re ugrik.
Sakk Alpha Bat ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.
Alberto C. előretolja a király bábut D2-ról E2-ra. Alpha Bat huszár bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut Alberto C. kezéből.
Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az futó-t a F6-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az bástya-t C5-re tolja. Alberto C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H4-ra ér.
Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu C2-ra telepszik.
Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel Alberto C. a király bábut G4-ra viszi.
Alpha Bat bástya bábuja C2-ról A2-ra halad; azután alberto C. előretolja a futó bábut H4-ról G5-ra. Alpha Bat a futó bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Alberto C. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H6-ra ér.
A sötétben a Alpha Bat az futó-t B1-re tolja. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a futó H6-ről F4-re ugrik.
Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánaalberto C. végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról G5-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu F5-ra telepszik.
Alberto C. elfogja az ellenséget futó: a király G4-ről F5-re ugrik.
Alberto C. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Alpha Bat bástya bábuja A2-ról E2-ra halad.
A párharc döntetlennel végződik: Alberto C. és Alpha Bat visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.