Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről F4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D3-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a D8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.