Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király G5-ről G6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F5-ra.
Patkány gyalog bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király G5-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval G7-n.
Patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről E5-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G7-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról D5-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D8-ről C7-re ugrik.
Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval B8-n.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi.
hősünk A7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.