Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

hősünk király bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Yarasa vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi. Yarasa előrelép G5-re, és igényli a huszár.

hősünk előretolja a bástya bábut H4-ról G4-ra, és yarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a G5-re.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G5-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G1-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut G1-ról B1-ra, mígyarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t D3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Yarasa válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut F1-ról F5-ra, és yarasa a gyalog bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F2-re helyezi. Yarasa gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges futó születik.

D4-ról D5-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a futó bábut D1-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F2-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B2-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a király bábut D4-ra viszi.

Yarasa király bábuja B5-ról A6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a H5-re.

Yarasa gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

D4-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az vezér-t H7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C4 hátrahagyva. Yarasa vezér bábuja eléri E7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A4-ra. Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu D7-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról C3-ra, és yarasa a vezér bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H8-re helyezi.

Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu F6-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C3 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval C3-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a C3-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A5-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval H5-n.

Yarasa király bábuja A5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B4-ra, mígyarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, B4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az B6, hősünk meghajtók Yarasa.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi, mígyarasa király bábuja A7-ról A8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B5-ról A6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4