Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király C3-ről B3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről F4-re ugrik.

Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi.

Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Óriás Patkány futó bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a huszár D4-ről E6-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C7-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C7-ről A6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut C7-ról A6-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

C1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval B3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut C7-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja F6-ról F5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Óriás Patkány a futó bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t E5-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi. Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu E3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut C5-ról C4-ra, mígóriás Patkány a futó bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t G3-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, D4 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut E5-ról D6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5