Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Óriás Patkány áthelyezi az futó-jét E4-ről H1-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a A3-re.

A Óriás Patkány rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t F2-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.

Óriás Patkány előrelép H1-re, és igényli a bástya.

D1-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F4-re.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F1-ról H3-ra, és óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a F3-re.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, F3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a vezér bábut A5-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.

Óriás Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról D5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a bástya bábut B6-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad, és hősünk előretolja a vezér bábut C4-ról C7-ra. Óriás Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Társ. A hősünk bástya a B8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5