Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog B3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B6-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F7-ra viszi; azután patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről G6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről C7-re ugrik.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.