Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B2 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra; azután patkány a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B2-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről E6-re ugrik.

Patkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B5-ről B2-re ugrik.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B2-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.

Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1