Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G3 mezőn.
Alpha Bat elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
A Alpha Bat áthelyezi az gyalog-et H3-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F3-re tolja. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat válaszol: a bástya bábut F5-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut C5-ra viszi.
C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.
A Alpha Bat áthelyezi az huszár-et C5-ről E4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E4-re.
Alpha Bat a bástya bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az bástya-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Alpha Bat válaszol: a bástya bábut G8-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja G5-ról G3-ra halad. H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.
Alpha Bat a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Alpha Bat előrelép G3-re, és igényli a gyalog.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval A7-n.
Alpha Bat válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti. E5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G6-ra viszi. E5-ról D6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat futó bábuja F7-ról D5-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra. A Alpha Bat rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
H3-ról F2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Alpha Bat gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a vezér bábut G1-ról G2-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A6-n.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Alpha Bat futó bábuja D5-ról A2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
Alpha Bat a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.