Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a E1 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat bástya bábuját!
hősünk elesik Alpha Bat mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut B8-ra viszi. A huszár ellenőrzésével az B8, hősünk meghajtók Alpha Bat.
Alpha Bat király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B4-ra, mígalpha Bat a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.
A sötétben a Alpha Bat az király-t D8-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.
Alpha Bat válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B8-ról H8-ra. Alpha Bat gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Alpha Bat bástya bábuja eléri H2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról D1-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu H1-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval E3-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a futó bábut F7-ról B3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a H6-re.
Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu F3-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Alpha Bat sakkot ad a bástya bábuval D1-n.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról E4-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Alpha Bat a gyalog bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.
A Alpha Bat áthelyezi az bástya-et D1-ről C1-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H4-re.
Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval C2-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F4-ra. Alpha Bat gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.
Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu E1-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról D2-ra. Alpha Bat sakkot ad a vezér bábuval G2-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a E1-re.
Alpha Bat vezér bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Matt. Alpha Bat behúzza a hurkot, és hősünk elesik D3-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.