Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Vámpír ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk vezér bábuja a H5 mezőre ér, és legyőzi Vámpír vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Vámpír-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a vezér a H5-re.

Kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut D8-ra viszi. H5-ról F7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Vámpír huszár bábuját.

Vámpír király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról H7-ra, mígvámpír a huszár bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.

A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Vámpír.

A sötétben a Vámpír az király-t B8-re tolja. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 16