Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk futó bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról F2-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja H4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H4-ról G5-ra. A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó G5-ről C1-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

A sötétben a Patkány az bástya-t A6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut A6-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E3-ról A7-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az bástya-t H5-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány bástya bábuja H5-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Patkány az bástya-t A1-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről C7-re ugrik.

Patkány válaszol: a bástya bábut A1-ról A7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután patkány bástya bábuja A5-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut G3-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az bástya-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja F8-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról F6-ra.

Patkány király bábuja G3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C2-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja G7-t, H6 hátrahagyva.

C1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F2-ról F1-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E5-ról F4-ra; azután patkány a bástya bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi.

Patkány sakkot ad a bástya bábuval D3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut D3-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi; azután patkány bástya bábuja D5-ról D1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról G3-ra.

Patkány bástya bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t D2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G4 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a bástya bábuval D3-n.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
90
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1