Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A7-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről C3-re ugrik.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. Patkány gyalog bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről H4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D7-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H8-ról H7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1