Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a G5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut B1-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut G5-ra viszi. H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.
Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. F5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A Patkány áthelyezi az király-et E6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F2 hátrahagyva.
A Patkány áthelyezi az huszár-et F8-ről E6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról H2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H1-ra viszi, és patkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut H1-ról H2-ra, mígpatkány a huszár bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H1-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H2-t, H1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C3-ról D1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról G2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G1-ról H2-ra, és patkány a huszár bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H1-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H2-t, H1 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 46
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.