Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a G5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut B1-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut G5-ra viszi. H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.

Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. F5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A Patkány áthelyezi az király-et E6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F2 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az huszár-et F8-ről E6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról H2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H1-ra viszi, és patkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H1-ról H2-ra, mígpatkány a huszár bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H2-t, H1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C3-ról D1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G1-ról H2-ra, és patkány a huszár bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H2-t, H1 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
46
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1