Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

A Alpha Bat áthelyezi az bástya-jét G8-ről D8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

A sötétben a Alpha Bat az bástya-t B6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut F5-ról G6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat futó elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E4-ra ér.

Alpha Bat a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az bástya-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut F6-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut G8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Alpha Bat futó bábuja E7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról E1-ra; azután alpha Bat a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

A sötétben a Alpha Bat az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut C5-ról A7-ra lépteti.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Alpha Bat bástya bábuja D8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi; azután alpha Bat bástya bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.

Alpha Bat a bástya bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu F8-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Alpha Bat sakkot ad a bástya bábuval E8-n.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról D3-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat futó elkapja hősünk gyalog a A5-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Alpha Bat az bástya-t B8-re tolja. E6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E6-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut B7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval B5-n.

Alpha Bat király bábuja F5-ról G6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Alpha Bat a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog A6-ről B7-re ugrik.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G6-re tolja. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Alpha Bat válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja G7-ról H6-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut H4-ról D8-ra. Alpha Bat a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi, és a sötétben a Alpha Bat az király-t G6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk gyalog a H5-n.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval B5-n.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Alpha Bat király bábuja H6-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.

Alpha Bat a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t G8-re tolja.

hősünk bástya bábuja elfoglalja B7-t, B5 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E8-ra viszi. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 8