Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az bástya A8-ről B8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H3-re.

Alpha Bat futó bábuja D6-ról B8-ra halad. H3-ról F4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu D2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E2 hátrahagyva. A Alpha Bat áthelyezi az futó-et B8-ről F4-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut B8-ra viszi. És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 8