Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér-ét a F5-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t A2-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D5-ról B4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H4-ra viszi. Yarasa huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és yarasa a bástya bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t D5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D6-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az B7, hősünk meghajtók Yarasa.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa király bábuja D7-ról D6-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t A8-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. D5-ról B6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi, mígyarasa bástya bábuja A2-ról A8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut D5-ról B4-ra, és yarasa a bástya bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. B4-ról C2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

Yarasa válaszol: a bástya bábut A1-ról B1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról D2-ra. Yarasa előrelép B3-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E3-ra viszi, és yarasa bástya bábuja B3-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, mígyarasa a bástya bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t B6-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az H6, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H6-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D6-ra viszi, mígyarasa bástya bábuja B8-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és yarasa a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Yarasa előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

hősünk huszár bábuja elfoglalja D6-t, F5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut B5-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi. A Yarasa áthelyezi az bástya-et D5-ről E5-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a E5-re.

Yarasa a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut H3-ról H4-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

Yarasa király bábuja G4-ról H4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról G5-ra, és yarasa a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa előrelép F5-re, és igényli a vezér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 4