Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány huszár bábuja C5-ról D3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D3-re.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról B5-ra, és patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A4-ra.

Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja C4-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E2-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, mígpatkány király bábuja E2-ról F2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány előrelép G2-re, és igényli a gyalog.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a király bábut C5-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról E4-ra. Patkány előrelép H3-re, és igényli a gyalog.

A gyalog ellenőrzésével az E3, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja H3-ról H4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra. Patkány előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi, mígpatkány király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D4-ról E3-ra, és patkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról F5-ra lépteti. F1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Patkány király bábuja G4-ról H4-ra halad. És matt: hősünk H1-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1