Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, mígpatkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu B4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a A2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra, és patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a A2-re.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra, és patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. D5-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B8-re helyezi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1