Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király D3-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról D3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C5-ra viszi; azután óriás Patkány gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E3-ről C5-re ugrik.
Óriás Patkány gyalog bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F2-ról E3-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra.
Óriás Patkány a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t E7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Óriás Patkány huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk futó a E3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az huszár-t F5-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, B5 hátrahagyva. Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval E3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.
Óriás Patkány király bábuja E5-ról D6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra. Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.