Csata krónika

A Mahzen mélyén Francesc szembeszáll Geist ellen.

Francesc huszár bábuja a E5 mezőre ér, és legyőzi Geist bástya bábuját!

Sakkmatt! Francesc megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra Francesc gyalog bábuja elnyeli Geist bástya bábuját.

Rejtőzés. Francesc csapdája zavarba ejti Geist ellen.

Geist király bábuja E8-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a Francesc gyalog megdönti a huszár a E3-re.

Geist a futó bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Francesc az huszár-t a F3-re helyezi; azután a sötétben a Geist az király-t E8-re tolja.

Tiszta ütés: a Francesc huszár megdönti a bástya a E5-re.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut Francesc pengéje előtt.

Geist válaszol: a futó bábut B8-ról D6-ra lépteti. Francesc végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C6-ra, mígkazamata ravaszságával Geist a futó bábut B8-ra viszi.

Tiszta ütés: a Francesc huszár megdönti a futó a B8-re.

Geist gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad; azután francesc előretolja a futó bábut F1-ról E2-ra. Geist a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a Francesc az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Geist az gyalog-t E4-re tolja; azután francesc gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Geist válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.

Francesc végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra, és kazamata ravaszságával Geist a futó bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel Francesc a gyalog bábut H7-ra viszi, míggeist király bábuja E7-ról F8-ra halad.

Promóció: H8-n Francesc gyalogból vezér bábut farag.

Geist a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Francesc szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut H5-ra viszi.

A sötétben a Geist az király-t E6-re tolja. A futó ellenőrzésével az E8, Francesc meghajtók Geist.

Geist válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti. Francesc végigsiklik a huszár bábun a táblán, B8-ról C6-ra. Francesc aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.

Kazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut G4-ra viszi, és biztos kézzel Francesc a vezér bábut C8-ra viszi. Geist király bábuja D6-ról D5-ra halad.

C6-ról A5-ra Francesc huszár bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Geist a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. C6-ról Francesc vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

A sötétben a Geist az király-t E5-re tolja. H5-ról G4-ra Francesc futó bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Geist válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti. És matt: Francesc H5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 13