Csata krónika

A párbaj kezdődik: Benjamín A. Alpha Drake ellen a 88. emeleten.

Benjamín A. király bábuja a A4 mezőre ér, és legyőzi Alpha Drake gyalog bábuját!

Benjamín A. elesik Alpha Drake mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut H4-ra viszi; azután alpha Drake király bábuja E8-ról D8-ra halad. Benjamín A. előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánaalpha Drake a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Alpha Drake az vezér-t F7-re tolja, mígbenjamín A. király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva.

Alpha Drake válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti. Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.

A1-n Alpha Drake promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Drake vezér bábuja A1-ról E1-ra halad. Benjamín A. előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.

Rejtőzés. Benjamín A. csapdája zavarba ejti Alpha Drake ellen.

Alpha Drake pengéje A5-ra esik, és matt Benjamín A. ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 88 statistics

Against Alpha Drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 88