Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Drake a 88 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A7 mezőn.

Alpha Drake elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A7-ra ér.

Sakk Alpha Drake ellen: a gyalog bábu F2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra. G1-n Alpha Drake promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G1-ra ér.

A sötétben a Alpha Drake az bástya-t B5-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A8-t, A7 hátrahagyva. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Alpha Drake áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Alpha Drake válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Drake pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 88 statistics

Against Alpha Drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 88