Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Geist ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B1-ról A3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Geist futó bábuját.

Geist válaszol: a futó bábut E6-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a C4-re.

Geist bástya bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi. A Geist rögzíti az huszár-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a E2-re.

Geist a bástya bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. E2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Geist bástya bábuját.

A sötétben a Geist az gyalog-t D5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja B6-t, C4 hátrahagyva. Geist válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti.

B6-ról D5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Geist a király bábut F8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a C7-re.

Geist gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. C7-ról D5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.

Geist a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Geist az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G1-ra viszi.

Geist válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 13