Csata krónika

A párbaj kezdődik: Nicolas C. Geist ellen a 13. emeleten.

Kegyetlen ütés: Geist huszár elkapja Nicolas C. vezér-ét a D1-n.

Sakkmatt! Nicolas C. megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Nicolas C. elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Geist megfenyegeti Nicolas C. királyát.

Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Miután felborította a vezér-t az D1-re, a Geist megfenyegeti Nicolas C. királyát.

Nicolas C. előretolja a király bábut F2-ról E1-ra. Rejtőzés segítségével Nicolas C. becsapja Geist ellen a táblán.

Nicolas C. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.

Geist a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Nicolas C. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Geist az király-t D7-re tolja, mígnicolas C. gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Geist válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti.

Nicolas C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra; azután kazamata ravaszságával Geist a király bábut C8-ra viszi. Nicolas C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Geist futó elkapja Nicolas C. gyalog a E5-n.

Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Geist egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Geist a futó bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az bástya-t a H5-re helyezi, és a sötétben a Geist az futó-t B2-re tolja.

Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Geist válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti. Nicolas C. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A5-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Geist egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Geist a futó bábut F7-ra viszi. Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Geist futó bábuja F7-ról E8-ra halad. Sakk: Nicolas C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B5-ra viszi.

Geist a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Nicolas C. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B2-ra ér.

A sötétben a Geist az király-t C7-re tolja. C2-ról Nicolas C. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Geist válaszol: a futó bábut E8-ról C6-ra lépteti. Nicolas C. végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról G2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Geist a király bábut D7-ra viszi.

A Nicolas C. rögzíti az futó-t a C6-n, és sakkban hagyja a Geist-t.

Kegyetlen ütés: Geist király elkapja Nicolas C. futó a E7-n.

E5-ról Nicolas C. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Geist a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az bástya-t a C5-re helyezi. A sötétben a Geist az király-t G6-re tolja.

Nicolas C. sakkot ad a futó bábuval E4-n.

Geist válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti. C6-ról Nicolas C. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Kazamata ravaszságával Geist a király bábut G7-ra viszi. Sakk: Nicolas C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut E7-ra viszi.

Geist király bábuja G7-ról G8-ra halad. És matt: Nicolas C. C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 14
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13