Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk vezér bábuja a B8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér E8-ről B8-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány király bábuja E6-ról F5-ra halad. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.
Patkány király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. C4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C3-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja B6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról D6-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A6-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.