Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. B3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F5-re.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. F6-ról E7-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Patkány király bábuja F6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D7-ról E7-ra, mígpatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F7-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1