Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Vámpír a 16 emeleten.

Vámpír a gyalog bábut B5-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Időn túl a hősünk veszít Vámpír ellenében.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Vámpír válaszol: a vezér bábut A7-ról A6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről B5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Vámpír gyalog elkapja hősünk bástya a B5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánavámpír gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad.

Időn túl a hősünk veszít Vámpír ellenében.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 41 s
Moves
6
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 16