Csata krónika

Új legenda van írva: Alfonso M. kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Alfonso M. dühösen válaszol: az bástya C4-ről D4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a Alfonso M. sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a király bábut F2-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja G4-ról D7-ra halad.

Alfonso M. előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D8-re tolja, mígalfonso M. bástya bábuja elfoglalja A2-t, A3 hátrahagyva. Óriás Patkány huszár bábuja eléri D1-t, és fenyegeti Alfonso M. királyát.

Alfonso M. végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut B2-ra viszi. Alfonso M. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B2-ra ér.

Óriás Patkány sakkot ad a futó bábuval G4-n.

Alfonso M. előretolja a király bábut E2-ról F2-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az bástya-t a A2-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A2-ről A4-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut H5-ra viszi. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E4-ről E5-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. Alfonso M. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H5-ra ér.

Óriás Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Alfonso M. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D5-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C8-re tolja. Alfonso M. sakkot ad a bástya bábuval C5-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C5-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja B7-ról A8-ra halad.

Alfonso M. előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután óriás Patkány a futó bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Alfonso M. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t A7-re tolja, és alfonso M. bástya bábuja elfoglalja A4-t, D4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti.

Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a bástya bábut D5-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad.

Alfonso M. előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja, mígalfonso M. gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti, és alfonso M. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B8-ra viszi. Alfonso M. gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány király bábuja B8-ról B7-ra halad. Alfonso M. előretolja a vezér bábut G8-ról E6-ra; azután óriás Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az bástya-t a D7-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t C8-re tolja. És matt: Alfonso M. E8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5