Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog E4-ről F5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és patkány király bábuja E6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány király bábuja E6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány előrelép G7-re, és igényli a gyalog.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról H4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja C8-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról F5-ra, és patkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F5-re.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E6-ról F6-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1