Csata krónika
A párbaj kezdődik: Angel P. Alpha Bat ellen a 8. emeleten.
A 10 összecsapása mozog a kazamata tekintete alatt.
Angel P. elesik Alpha Bat mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Angel P. gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut H3-ról H2-ra lépteti, mígangel P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B4-ról B5-ra.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel Angel P. a király bábut F1-ra viszi; azután alpha Bat futó bábuja F4-ról G5-ra halad.
Angel P. előretolja a király bábut F1-ról F2-ra. H1-n Alpha Bat promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Sietés és félelem nélkül a Angel P. az gyalog-t a G3-re helyezi. Matt. Alpha Bat behúzza a hurkot, és Angel P. elesik H2-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.