Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk király bábuja a A1 mezőre ér, és legyőzi Yarasa vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.

Yarasa király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk hosszú sáncol, új csatafrontot nyitva, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F8-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E7-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F7-ra viszi.

Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D5-re tolja.

F8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó H6-ről E3-re ugrik.

Yarasa gyalog bábuja A7-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a D8-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D7-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. A1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A1-ra ér.

Yarasa a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C5-n.

A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról A6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk huszár a C5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. D6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Yarasa válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D7-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi.

hősünk D8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4