Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H6-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja A7-ról A5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Yarasa király bábuja F5-ról E6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Yarasa a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F7-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. D8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E6-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D8-n.

Yarasa válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti. C6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja B7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A5-ról B3-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D3-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi. D7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D2-ról C3-ra; azután yarasa a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja. D5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval D6-n.

Yarasa király bábuja A6-ról B7-ra halad. C5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti. D7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E6-ra viszi.

Yarasa király bábuja B6-ról A6-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t B4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C5-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut B4-ról C4-ra lépteti. És matt: hősünk D4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4