Csata krónika
A Vulkáni fészek mélyén Benjamín A. szembeszáll Alpha Drake ellen.
Benjamín A. király bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Alpha Drake gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: Benjamín A. és Alpha Drake visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut D2-ra viszi, és alpha Drake gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. Benjamín A. előretolja a király bábut D2-ról E2-ra.
Sakk Alpha Drake ellen: a futó bábu C4-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a D2-re helyezi. Alpha Drake gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Benjamín A. király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. Alpha Drake futó bábuja eléri D3-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.
Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Drake egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Alpha Drake ellen: a gyalog bábu D5-ra telepszik.
Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut B2-ra viszi. Alpha Drake bástya bábuja A1-ról H1-ra halad, és benjamín A. előretolja a király bábut B2-ról C2-ra.
A Alpha Drake rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a Benjamín A.-t ellenőrzi.
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a C3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Drake az gyalog-t A3-re tolja. Benjamín A. király bábuja elfoglalja D4-t, C3 hátrahagyva; azután alpha Drake válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti.
Tiszta ütés: a Benjamín A. király megdönti a gyalog a D5-re.
Kazamata ravaszságával Alpha Drake a bástya bábut E1-ra viszi, és biztos kézzel Benjamín A. a király bábut D6-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Drake egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Alpha Drake ellen: a bástya bábu D1-ra telepszik.
Benjamín A. előretolja a király bábut D6-ról E6-ra. Alpha Drake a bástya bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel.
Rajzolj. A dungeon megtartja a Benjamín A. és Alpha Drake nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 24
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 88 statistics
Against Alpha Drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.