Csata krónika

Benjamín A. előveszi a bábukat Alpha Drake ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Benjamín A. dühösen válaszol: az gyalog B3-ről A4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a Benjamín A. sakkmattot ad, az Alpha Drake pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Benjamín A. huszár megdönti a gyalog a A3-re.

Rejtőzés segítségével Benjamín A. becsapja Alpha Drake ellen a táblán.

Alpha Drake válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Drake a gyalog bábut D4-ra viszi.

Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

Alpha Drake előrelép F3-re, és igényli a gyalog.

G1-ról F3-ra Benjamín A. huszár bábuja elnyeli Alpha Drake gyalog bábuját.

Alpha Drake a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a futó a A4-re.

A sötétben a Alpha Drake az király-t C7-re tolja. F3-ról D4-ra Benjamín A. huszár bábuja elnyeli Alpha Drake gyalog bábuját.

Alpha Drake válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, mígbenjamín A. végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Drake a király bábut B7-ra viszi, és biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut H4-ra viszi.

Alpha Drake gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad, mígbenjamín A. előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Alpha Drake a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az vezér-t a H5-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Drake az király-t A8-re tolja. Benjamín A. vezér bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Drake válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti.

A gyalog ellenőrzésével az D6, Benjamín A. meghajtók Alpha Drake.

Kazamata ravaszságával Alpha Drake a király bábut A7-ra viszi. Tiszta ütés: a Benjamín A. vezér megdönti a gyalog a D5-re.

Alpha Drake gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. D5-ról B5-ra Benjamín A. vezér bábuja elnyeli Alpha Drake gyalog bábuját.

Alpha Drake a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Benjamín A. vezér megdönti a gyalog a F5-re.

A sötétben a Alpha Drake az király-t A7-re tolja. Társ. A Benjamín A. vezér a A5 oldalon elhagyja a Alpha Drake-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 88 statistics

Against Alpha Drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 88