Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a G8 mezőn.

Alpha Bat éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk sakkot ad a bástya bábuval A8-n.

A sötétben a Alpha Bat az huszár-t B8-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a B8-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.

Alpha Bat válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut G8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya B8-ről G8-re ugrik.

Alpha Bat bástya bábuja F5-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut G8-ról H8-ra, és közvetlenül utánaalpha Bat a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Alpha Bat gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F2 hátrahagyva. Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu F3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G2-ről H2-re ugrik.

Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval F4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról F2-ra.

Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu G3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t F2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király F3-ről F2-re ugrik.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut D5-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.

Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu F5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Alpha Bat sakkot ad a bástya bábuval F1-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Alpha Bat pengéje D1-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 8