Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut C5-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C3-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. E2-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

Yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. A4-ról B6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C4-re.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja. C4-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E7-ra viszi.

Yarasa király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E7-ról F5-ra, mígyarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

F5-ról D4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a B5-re.

Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B5-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, mígyarasa király bábuja F6-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F4-ra viszi.

Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H5-re.

A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és yarasa király bábuja C7-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígyarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F6-t, H5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti.

F6-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.

Yarasa király bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval D2-n.

Yarasa a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa előrelép C5-re, és igényli a huszár.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E3-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut C5-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és yarasa király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígyarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Yarasa az király-t F5-re tolja. B5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról E6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi. És matt: hősünk D4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4