Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár G1-ről H3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről H6-re ugrik.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután yarasa huszár bábuja F4-ról H3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H3-ra ér.
Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.
Yarasa király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra; azután yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó H6-ről E3-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután yarasa király bábuja C7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B6-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a B6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa király bábuja C7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B6-ról B7-ra; azután yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk B8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.