Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér F1-ről G1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G8-ra viszi.
Alpha Bat válaszol: a futó bábut D6-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G8-ról G4-ra. Alpha Bat bástya bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután alpha Bat bástya bábuja G4-ról G6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.
Alpha Bat a futó bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó H3-ről F5-re ugrik.
A sötétben a Alpha Bat az futó-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Alpha Bat válaszol: a futó bábut E5-ról B2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E4-ről D3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G6-ra ér.
Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu D4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról E2-ra. Kegyetlen ütés: Alpha Bat gyalog elkapja hősünk futó a G6-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi, és a sötétben a Alpha Bat az futó-t A1-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut G5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi.
Alpha Bat gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Alpha Bat a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az futó-t F8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a gyalog bábut G3-ról G2-ra lépteti.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra viszi. A hősünk rögzíti az futó-t a F8-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.
Alpha Bat király bábuja D8-ról C7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut F8-ról F1-ra. G1-n Alpha Bat promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor G1-ra ér.
A sötétben a Alpha Bat az futó-t C3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király C2-ről C3-re ugrik.
Alpha Bat válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G1-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja B8-ról B7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Alpha Bat-t.
Alpha Bat gyalog bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t B8-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja B6-ról A6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut F4-ról E5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Alpha Bat a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t C5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva.
Alpha Bat válaszol: a király bábut C5-ról C6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra.
Alpha Bat király bábuja D7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 18
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.