Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a F3 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog C3-ről B4-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Óriás Patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról F4-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra; azután óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F8-ről C5-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről D4-re ugrik.

Óriás Patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Óriás Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, A6 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B8-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Óriás Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk E8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5