Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a F3 mezőn.
Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog C3-ről B4-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.
Óriás Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Óriás Patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról F4-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra; azután óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F8-ről C5-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről D4-re ugrik.
Óriás Patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.
Óriás Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, A6 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B8-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Óriás Patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Óriás Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk E8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.