Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Zombi a 12 emeleten.

hősünk vezér bábuja a B2 mezőre ér, és legyőzi Zombi bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Zombi-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Zombi bástya bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután zombi futó bábuja G4-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra.

Zombi gyalog bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

A sötétben a Zombi az futó-t H7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva. Zombi válaszol: a futó bábut H7-ról D3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér C1-ről B2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B7-ra ér.

Zombi futó bábuja B1-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér B7-ről B1-re ugrik.

Zombi a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F5-re helyezi. A sötétben a Zombi az futó-t B5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér F5-ről E6-re ugrik.

Zombi válaszol: a futó bábut B5-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről A5-re ugrik.

Zombi király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Zombi a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér A6-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Zombi az király-t G7-re tolja. A hősünk rögzíti az futó-t a D7-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Zombi válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H1-ről H6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F8-ra viszi. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 12