Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk király bábuja a G3 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t D1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F2-ra. Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval E3-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F2-ről E3-re ugrik.
Yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a bástya bábut D1-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F6-ról E6-ra; azután yarasa a bástya bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F5 hátrahagyva.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval G3-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G4 hátrahagyva.
Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi.
Yarasa gyalog bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról C1-ra. Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu B2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről C3-re ugrik.
B1-n Yarasa promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C2-ra. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu C1-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király C2-ről C1-re ugrik.
Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról C2-ra. Yarasa gyalog bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről E2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra; azután yarasa a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi.
A1-n Yarasa promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a király B2-ről A1-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut C4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi; azután yarasa király bábuja D4-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról B2-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut D5-ról E4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B3-ről B4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D3-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután yarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t F4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F4-ról G5-ra lépteti.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután yarasa király bábuja F4-ról G3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról D4-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t G3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G3-ról G2-ra lépteti.
G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja H2-ról H3-ra halad.
És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.