Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E2 mezőn.

Százlábú elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut G4-ról H4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután százlábú király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Százlábú áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu E4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval E2-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E2-ra ér.

Százlábú válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután százlábú király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Százlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra.

Százlábú huszár bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi. Sakk Százlábú ellen: a huszár bábu E7-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról E4-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.

Százlábú a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az huszár-t C8-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D5-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut H7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Százlábú huszár bábuja eléri B6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra, és százlábú a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az király-t F7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről D6-re ugrik.

Százlábú huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Százlábú huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről D4-re ugrik.

Százlábú sakkot ad a huszár bábuval C2-n.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C3-ra, mígszázlábú a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C3-ről C2-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az király-t G8-re tolja.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 355 finished games (189 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 6