Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

hősünk huszár bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Százlábú bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Százlábú-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t D5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut H7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Százlábú huszár bábuja E7-ról C8-ra halad. A hősünk rögzíti az huszár-t a C8-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Kegyetlen ütés: Százlábú bástya elkapja hősünk futó a G5-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G5-ra ér.

Százlábú válaszol: a futó bábut H7-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C8-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut C2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú futó bábuja C2-ról E4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget futó: a huszár G5-ről E4-re ugrik.

Százlábú a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D6-n.

A sötétben a Százlábú az király-t G6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről C4-re ugrik.

Százlábú válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut H4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi; azután százlábú király bábuja H4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B6-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F3-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Százlábú király bábuja F3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C5-ról C1-ra; azután százlábú a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t G2-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja F1-t, C1 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut G2-ról H3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut D3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F7-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk G5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6