Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király G1-ről F2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval H4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F2-ra ér.

Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H2-t, G1 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F3-ról F2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H2-ről H3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat király bábuja F7-ról E6-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G2-ről F2-re ugrik.

Alpha Bat a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H3-t, G2 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut F3-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. Alpha Bat gyalog bábuja F3-ról F2-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Alpha Bat a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a király bábut D4-ról C5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi. Alpha Bat gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut F5-ról E6-ra.

Alpha Bat a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

A sötétben a Alpha Bat az király-t B3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről D6-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 8