Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Alpha Bat áthelyezi az gyalog-jét H3-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-jét!
Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.
Alpha Bat előrelép G2-re, és igényli a gyalog.
F1-ról G2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E4-re.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Alpha Bat futó bábuja E7-ról H4-ra halad. E4-ról F5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az futó-t E7-re tolja.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.
Alpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Alpha Bat.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H5-ra viszi, mígalpha Bat gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra. Alpha Bat előrelép C3-re, és igényli a gyalog.
B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
A sötétben a Alpha Bat az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról A3-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és alpha Bat király bábuja G8-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra. Alpha Bat a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval E6-n.
A sötétben a Alpha Bat az király-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.