Csata krónika

A Csatornák mélyén Alberto C. szembeszáll Yarasa ellen.

Alberto C. huszár bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: Alberto C. és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alberto C. előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és yarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az huszár-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. C3-ról D5-ra Alberto C. huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról C5-ra lépteti; azután alberto C. végigsiklik a huszár bábun a táblán, D5-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel Alberto C. a király bábut E2-ra viszi. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu H2-ra telepszik.

Alberto C. előretolja a király bábut E2-ról E3-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H3-n.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A6-re tolja; azután alberto C. király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva.

Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu H1-ra telepszik.

Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a huszár bábut A2-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

D2-ról E3-ra Alberto C. gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a Alberto C. az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t A1-re tolja.

C3-ról C4-ra Alberto C. király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja eléri B5-t, és fenyegeti Alberto C. királyát.

Tiszta ütés: a Alberto C. király megdönti a gyalog a B5-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a huszár bábut C3-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

Tiszta ütés: a Alberto C. király megdönti a gyalog a A5-re.

Yarasa huszár bábuja eléri B7-t, és fenyegeti Alberto C. királyát.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja.

Tiszta ütés: a Alberto C. király megdönti a huszár a B7-re.

Yarasa válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánaalberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut D1-ra viszi.

Tiszta ütés: a Alberto C. huszár megdönti a gyalog a A2-re.

Yarasa király bábuja H8-ról G7-ra halad. Alberto C. előretolja a huszár bábut A2-ról C3-ra, és yarasa a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a Alberto C. huszár megdönti a gyalog a D5-re.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánaalberto C. huszár bábuja elfoglalja C3-t, D5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut D1-ról D3-ra lépteti; azután alberto C. végigsiklik a huszár bábun a táblán, C3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut D2-ra viszi. E4-ról D2-ra Alberto C. huszár bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Yarasa király bábuja F7-ról G7-ra halad. Alberto C. előretolja a huszár bábut D2-ról C4-ra, mígyarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja.

Tiszta ütés: a Alberto C. huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Yarasa válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánaalberto C. végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel Alberto C. a gyalog bábut E5-ra viszi, mígyarasa király bábuja E7-ról E6-ra halad. Alberto C. előretolja a király bábut C6-ról C7-ra, és yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánaalberto C. gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti; azután alberto C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi.

Promóció: E8-n Alberto C. gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa király bábuja H8-ról G7-ra halad. F8-ról Alberto C. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja. Alberto C. sakkot ad a huszár bábuval F8-n.

Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánaalberto C. végigsiklik a huszár bábun a táblán, F8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi.

Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Yarasa király bábuja H7-ról H6-ra halad. Alberto C. előretolja a huszár bábut G6-ról F4-ra, és yarasa a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

E6-ról Alberto C. huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t H4-re tolja. Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti. Alberto C. sakkot ad a huszár bábuval G5-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G2-ra viszi. F3-ról Alberto C. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja G2-ról H2-ra halad. Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H3-ra viszi.

Yarasa a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. Alberto C. sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

A sötétben a Yarasa az király-t F2-re tolja; azután alberto C. király bábuja elfoglalja D5-t, D6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F2-ról E2-ra lépteti, és közvetlenül utánaalberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a király bábut D3-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a Alberto C. és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4