Csata krónika

A párbaj kezdődik: Nicolas C. Geist ellen a 13. emeleten.

Nicolas C. gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Geist bástya bábuját!

Sakkmatt! Nicolas C. megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Nicolas C. elfogja az ellenséget huszár: a huszár G1-ről F3-re ugrik.

Rejtőzés. Nicolas C. csapdája zavarba ejti Geist ellen.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Geist megfenyegeti Nicolas C. királyát.

Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Geist huszár bábuja F1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut Nicolas C. kezéből.

Nicolas C. elfogja az ellenséget huszár: a vezér D1-ről F1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Geist a futó bábut D5-ra viszi. Nicolas C. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A3-ra ér.

Geist király bábuja E8-ról F8-ra halad; azután nicolas C. előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. Geist a futó bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az huszár-t a C3-re helyezi. Nicolas C. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.

A sötétben a Geist az gyalog-t C4-re tolja. Nicolas C. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről A4-re ugrik.

Geist válaszol: a futó bábut D6-ról B4-ra lépteti. Nicolas C. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B4-ra ér.

Geist gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Nicolas C. kezéből.

Biztos kézzel Nicolas C. a huszár bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánageist gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad. A Nicolas C. rögzíti az futó-t a E6-n, és sakkban hagyja a Geist-t.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut Nicolas C. pengéje előtt.

Geist a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Nicolas C. sakkot ad a huszár bábuval G5-n.

A sötétben a Geist az király-t G6-re tolja. A Nicolas C. rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Geist-t.

Geist válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánanicolas C. végigsiklik a bástya bábun a táblán, A6-ról A4-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut Nicolas C. pengéje előtt.

Kazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut E5-ra viszi. Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Geist király bábuja G7-ról F8-ra halad, és nicolas C. előretolja a bástya bábut C4-ról C5-ra. Geist a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

A Nicolas C. rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Geist-t.

A sötétben a Geist az király-t F8-re tolja. Nicolas C. vezér bábuja elfoglalja C4-t, F1 hátrahagyva; azután geist válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti.

F7-ról Nicolas C. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.

Kazamata ravaszságával Geist a király bábut H6-ra viszi. Nicolas C. H7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13