Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C1.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Limace pose le pion sur E3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le pion de Limace s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.

notre héros avance son pion de G2 à G4. Sur C1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D2, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de D2 à C1. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de D1 à C1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de F6 à F7; puis limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6. Depuis C8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D5. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Le roi de Limace avance de E5 à D5. notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E4. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5. Mat. Le dame de notre héros sur E7 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 36 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1551 parties terminées (616 victoires, 277 défaites, 658 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.

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